La hora del código. Actividades

La hora del código. Actividades

LA HORA DEL CÓDIGO.

Este año nuestro centro se ha inscrito en este evento que intenta promover la programación desde las edades más tempranas.  A lo largo de la semana se realizarán distintas actividades relacionadas con este evento y de las cuales les dejamos unos ejemplos.

ACTIVIDADES A REALIZAR POR NIVELES

EDUCACIÓN INFANTIL:

3 AÑOS: https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/4/puzzle/3
(Arrastrar y completar la imagen – puzle)
https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/7/puzzle/2
(Juego de Angry Birds – programa para atrapar al cerdito)

4 AÑOS: https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/7/puzzle/2
(Juego de Angry Birds – programa para atrapar al cerdito)
https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/8/puzzle/1
(Juego Star Wars – programa al robot para que lo recoja todo)

5 AÑOS: https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/8/puzzle/1
(Juego Star Wars – programa al robot para que lo recoja todo)
https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/10/puzzle/2
(Juego de diamantes – recoge los diamantes usando bucles)
https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/11/puzzle/2
(Juego de dibujo – disfruta dibujando como un artista)
https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/13/puzzle/2
(Crea tu propia historia solo con bloques)
https://studio.code.org/s/pre-express-2017/stage/14/puzzle/1
(Encuentra palabras en inglés en una sopa de letras.)

Se puede selecionar el idioma en esta aplicación arriba a la derecha y es muy sencillo su uso: http://lightbot.com/flash.html

https://codespark.com/play/? EL DETECTIVE ROSQUILLA
(después de que se cargue la página seleccionar el icono abajo a la izquierda que pone LA HORA DEL CÓDIGO, seleccionar PUZZLES y seguir las instrucciones) No es necesario saber leer.

https://codespark.com/play/? SNOOPY
(después de que se cargue la página seleccionar el icono abajo a la izquierda que pone LA HORA DEL CÓDIGO, seleccionar abajo SNOOPY SNOW BRAWL, seleccionar el juego contra la máquina y seguir las instrucciones para lanzar bolas de nieve a los muñecos) No es necesario saber leer.

EDUCACIÓN PRIMARIA:

1º EP:
https://studio.code.org/s/coursec-2017/stage/2/puzzle/2
(Juego de Angry Birds – programa para atrapar al cerdito)
https://studio.code.org/s/coursec-2017/stage/3/puzzle/2
(Juego de Ice Age – modifica el programa para que atrape la bellota)

2º EP:
https://studio.code.org/s/coursec-2017/stage/2/puzzle/2
(Juego de Angry Birds – programa para atrapar al cerdito)
https://studio.code.org/s/coursec-2017/stage/5/puzzle/2
(Juego de diamantes – recoge los diamantes usando bucles)

3º EP:
https://studio.code.org/s/coursec-2017/stage/2/puzzle/2
(Juego de Angry Birds – programa para atrapar al cerdito)

https://codespark.com/play/? EL DETECTIVE ROSQUILLA
(después de que se cargue la página seleccionar el icono abajo a la izquierda que pone LA HORA DEL CÓDIGO, seleccionar PUZZLES y seguir las instrucciones) No es necesario saber leer.

http://lightbot.com/flash.html (Ayuda al robot a encender la bombilla)

4º EP:
https://studio.code.org/hoc/1
(Juego de Angry Birds – programa para atrapar al cerdito y ampliación de laberintos)

https://studio.code.org/flappy/1 (Programa al pajarito para que llegue a la meta).

https://codespark.com/play/? SNOOPY
(después de que se cargue la página seleccionar el icono abajo a la izquierda que pone LA HORA DEL CÓDIGO, seleccionar abajo SNOOPY SNOW BRAWL, seleccionar el juego contra la máquina y seguir las instrucciones para lanzar bolas de nieve a los muñecos) No es necesario saber leer.

5º y 6º  EP:

https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/1 (Minecraft Adventure land 1)

https://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/1 (Star wars)

https://studio.code.org/s/infinity/stage/1/puzzle/1 (Laboratorio de Juegos Infinity)

1º ciclo ESO:
https://studio.code.org/s/aquatic/stage/1/puzzle/7 (Minecraft Viaje acuático 3)

https://www.playcodemonkey.com/challenges/0
(Ayuda al monito a conseguir sus plátanos resolviendo retos)

https://studio.code.org/s/frozen/stage/1/puzzle/1
(Dibuja con Frozen)

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